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Pédagogie active
Les méthodes de pédagogie active ont pour objectif de mettre l'étudiant au centre de son parcours d'apprentissage afin de le rendre acteur de son développement personnel et professionnel.
Projets :
- (2018) Classes Puzzle : INNOV-PSYCHO-SOC-L1
- (2018) La Clinique des droits
- (2018) Médecine et théâtralité : travailler la relation médecin patient in vivo
- (2018) Patate Innov'
- (2019) Challenges vidéo de montages à microcontrôleurs
- (2019) PICC - Pédagogie Immersive pour des Compétences Citoyennes
- (2019) True News
- (2019) Protéger les cultures : un jeu sérieux ?
- (2020) APRES - Accompagnement des Primo-entrants dans l'Enseignement Supérieur
- (2020) La Localmotive - Plateforme collaborative au service de la concrétisation de projets de créations d’entreprises locales
- (2020) CMEF - Courts Métrages en Ecologie fonctionnelle
- (2021) 15 minutes de maths par jour
- (2021) Amélioration de l'apprentissage du Génie des Procédés et Energétique par TP en utilisant les capsules vidéo
- (2021) Des ressources pour former au monde de demain
- (2021) PAMES : Projet étudiant tutoré Avec Mise En Situation professionnelle et concrète
- (2021) Progresser en expression orale grâce à la vidéo
- (2021) UE Formations Superficielles
- (2021) VIJI : Venir Inventer Jouer Investir
- (2022) Fresque et imaginaires (FRESQUIMAGE)
- (2022) IATB LOOP
- (2022) Initiation à la qualité à l'officine
- (2022) JAR pour Jouer Apprendre Réussir
- (2022) Projet e-semio
- (2022) Supervision par observation directe avec enregistrement vidéo (SODEV) dans le DES de médecine générale de Clermont Ferrand
- (2022) TeZZt
- (2022) VIJI - La brique de construction au service de l'intelligence collective
- (2022) WEB_RADIO
- (2023) INFECTIOWORLD : Jeu pédagogique pour une immersion dans la thérapeutique anti-infectieuse
- (2023) Prendre de notes - Projet pilote d'accompagnement des étudiants au début des études supérieures
- (2023) Favoriser L’Apprentissage Collaboratif (FLAC) dans l’Enseignement Supérieur
- (2023) LabMOC - Laboratoire Mobile d'Objets et Systèmes Connectés
- (2023) Les Réalités de l'art
- (2023) SBN - Sentier Botanique Numérique à visées pharmaceutique et pédagogique.
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- Charte d'accompagnement
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