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"Utiliser le jeu pour favoriser les apprentissages"

Publié le 15 mai 2019 Mis à jour le 11 juin 2019
Date(s)

le 6 juin 2019

de 9h30 à 11h30
Lieu(x)
MSH - 4 rue Ledru à Clermont-Ferrand
Amphi 219, Maison des Sciences de l'Homme (4, rue Ledru - Station tramway Université)

"Utiliser le jeu pour favoriser les apprentissages" par Jérôme Legris-Pagès, Chargé de mission aux transformations pédagogiques à l'Université de Caen Normandie - Conférence organisée dans le cadre des Journées de la Pédagogie Universitaire (JPU)

Le jeu comme stratégie d’apprentissage est de plus en plus utilisé dans l’enseignement supérieur. Avant de se lancer dans sa mise en œuvre pédagogique, un certain nombre de questions doivent être posées concernant la motivation des apprenants, les profils de joueurs, les types de jeux, la valeur de la défaite/de la réussite, les idéologies sous-jacentes dans les mécanismes simulés… L’intervenant nous donnera des pistes pour répondre à ces questions et évoquera ses expériences de création de jeux dans le domaine de la formation et de l’enseignement, allant du serious game à la gamification d’activités sur Moodle. Il abordera aussi la démarche créative qu’il a utilisée pour concevoir ces activités ludiques qui doivent s’articuler avec l’ensemble du parcours de formation.
 

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